Longtemps, nos écrans resteront en 2 dimensions. Les tentatives de développement d’hologramme (autre exemple ici) ou de réalité augmentée (autre exemple ici) sont certes étonnantes, mais l’état de l’art ne permet encore un usage massif et simple, le mettant à la portée de tous.
Augmented Reality + Cloth Simulation from Saqoosha on Vimeo.
Pourtant, la représentation en 3D gagne du terrain. Popularisée depuis longtemps par les jeux vidéos (qui se souvient de Zaxxon ?) et plus récemment par les jeux de rôle en ligne massivement multijoueurs (c’est ainsi qu’on les appelle, désolé), celle-ci gagne maintenant la sphère de l’entreprise et atteint le grand public.
Dans le commerce ou la promotion, mentionnons Yves Rocher et le génialissime Ikea. En permettant à l’internaute de naviguer dans le magasin virtuel, le premier offre une forme d’expérience créant un lien certain avec la marque. Certes, sur le plan du merchandising, je ne suis pas convaincu que cette approche maximise les ventes. Il s’agit ici sans-doute plus d’une opération d’image ; encore que si l’on vise non pas des ventes en ligne, mais un acte précis, par exemple la demande d’une carte de fidélité, cette mise en scène entraîne l’internaute dans une histoire qui a alors toutes les chances de déboucher.
Ikea, quant à eux, ont depuis longtemps exploité la 3D pour rendre compte de la modularité et de la diversité des « cuisines à vivre » qu’ils proposent. Excellente approche.
Plus récemment, Cooliris fait beaucoup parler de lui avec cette ergonomie novatrice pour parcourir une base de données images. C’est sexy et original. Est-ce plus efficace et plus rapide que la classique approche 2D (fichier, sous-fichier) ou celle par tags popularisé (entre autres) par Flickr ? Il est permis d’en douter. Mais parions que CoolIris va continuer d’innover et de rendre son approche convaincante au point de la démocratiser.
Enfin, mentionnons le toujours jeune Randy Adams que j’ai rencontré en novembre dernier à San Francisco et son moteur de recherche SearchMe. celui-ci est fondé sur une approche par image et adopte l’ergonomie du CoverFlow d’Apple. Assez réussi et parfois plus efficace que Google. Essayez !
La suite au prochain numéro.
Emmanuel de Saint-Bon
